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在《细胞分裂》系列最后一部发布8年、该系列首款游戏发布19年之后,育碧终于宣布将重制备受喜爱的《细胞分裂》系列。
该公司在其网站上宣布了这一消息,称即将进行的重制将由育碧多伦多团队领导,该团队目前正在寻找新的人才加入该项目。经过近十年的技术进步,这款游戏现在将利用开发商自己的Snowdrop引擎,即育碧即将推出的《星球大战》和人们期待已久的《阿凡达:潘多拉前沿》所使用的技术。
在公司创意总监克里斯·奥蒂、制片人马特·韦斯特和技术制作人彼得·汉德里诺斯的采访中,他们三人进一步透露了粉丝们对重制版的期待。“对我来说,重制就像翻拍一样,而且要更进一步,”韦斯特开始说道。“虽然我们仍处于开发的早期阶段,但我们所做的是确保早期游戏的精神保持完整,以所有赋予早期《细胞分裂》身份的方式。所以,当我们从头开始创造游戏时,我们会更新它的视觉效果,以及一些匹配玩家舒适度和期望的设计元素,我们将保持它像最初的游戏一样线性,而不是将其变成开放世界。”
奥蒂补充道:“《细胞分裂》是潜行领域的一次突破——正如马特·韦斯特所提到的,它对潜行进行了“重新定义”,专注于实现核心游戏玩法,并实现了一个理想:成为幽灵。对于我们来说,通过支持那些观察情境、制定计划、使用道具并创造性地战胜敌人以应对挑战的玩家,保持玩家的精通感非常重要。理想的情况是,他们最终会走到另一边,甚至没有人意识到你在那里。这就是《细胞分裂》的精髓所在。”