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Facebook把自己的未来押在了虚拟现实和元世界上,将品牌更名为Meta,并每年花费数十亿美元打造超越传统社交媒体的硬件和软件。但至少到目前为止,该公司很少向公众透露其早期押注的表现如何。
Meta目前最引人注目的赌注是为Quest耳机开发一个名为Horizon Worlds的社交VR平台。它最近出现在Meta的超级碗广告中,扎克伯格在公司最近的收益电话会议上称它是“我们元世界愿景的核心”。在本周早些时候举行的一次虚拟的Meta全员大会上——是的,Metamates大会——公司的首席产品官克里斯·考克斯(Chris Cox)向员工介绍了此前未报告的Horizon用户增长情况。
他表示,自从《地平线世界》在12月初面向美国和加拿大的所有用户推出以来,其月度用户基数增长了10倍,达到了30万人。Meta的发言人乔·奥斯本证实了这一数据,并表示这一数据包括了Horizon Worlds和Horizon venue的用户,后者是一款独立的应用,用于在虚拟现实中参加现场活动,使用相同的虚拟人物和基本机制。这一数字不包括Horizon Workrooms,这是一种依赖于邀请系统的VR会议体验。
在12月推出之前,Horizon Worlds还在进行私人测试版,供开发者测试其世界构建工具。与游戏平台Roblox或微软(Microsoft)的《我的世界》(Minecraft)的工作原理类似,地平线世界允许人们创建自定义环境,以无腿的角色在其中闲逛和玩游戏。Meta本周宣布,到目前为止,地平线世界已经建立了1万个独立的世界,其私人Facebook群组的创作者现在有2万多名成员。
鉴于《地平线世界》的广泛发布才短短几个月,现在就断言该平台的快速增长是否会持续下去,或者说它是否能够留住用户还为时过早。社交产品的月用户总是高于日用户,Cox并没有向员工透露这一点。假期期间,Quest耳机的销量大增,当然也激发了人们尝试Horizon的兴趣。
Meta仍然没有透露到目前为止售出了多少Quest耳机,这使得我们很难去衡量相对于它所运行的底层硬件平台而言,Horizon究竟取得了多大的成功。但一些第三方估计Quest的销量将超过1000万部。扎克伯格最近表示,Meta将在今年晚些时候发布一个手机版本的Horizon,以“将早期的元世界体验带到VR之外的更多表面”。
这位首席执行官在Meta的最后一次收益电话会议上表示:“虽然最深刻、最具沉浸感的体验将是在虚拟现实中,但你也将能够通过Facebook或Instagram应用访问世界,可能随着时间的推移会越来越多。”将《Horizon》带到手机平台将使其成为Rec Room的有力竞争者。Rec Room是一款资金雄厚的社交游戏应用,在掌机、手机和VR领域拥有3700万月用户。
尽管Horizon Worlds还没有为Meta赚到钱,但要想取得成功,它面临着巨大的压力,特别是考虑到由于投资者对其耗资巨大的Meta开发计划提出质疑,该公司的股价大幅下跌。
除了解决VR中的内容审核和未成年用户问题外,Meta还必须让Horizon足够可靠,供数百万人使用。“喷火战机”(Foo Fighters)最近在“超级碗”(Super Bowl)比赛结束后在场馆(venue)举办了一场演唱会,但很多人都没能参加,而且Horizon还没有为创作者们介绍赚钱的方式。但是,如果它的早期用户增长是一个指标的话,那么Horizon有机会发展壮大。