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《堡垒之夜》开发商Epic Games和乐高(Lego)将联手打造一个面向儿童的虚拟空间。Epic首席执行官Tim Sweeney在一份声明中表示:“我们很高兴能够一起为孩子和家庭创造一个有趣、有趣的空间。”
具体细节尚不清楚,“元空间”的概念仍是一个模糊的概念,但两家公司表示,无论他们最终建造的是什么,从一开始都将被设计成一个适合家庭的虚拟空间。“乐高集团和Epic Games将结合他们丰富的经验,确保下一代互联网的设计从一开始就考虑到孩子的健康,”两家公司在新闻发布会上解释说。
这种配对有一定的意义。Epic拥有丰富的虚拟世界开发经验,主要是通过经久不衰的《堡垒之夜》(Fortnite),而乐高也越来越专注于电子游戏,最近推出了《乐高星球大战:天行者传奇》(Lego Star Wars: the Skywalker Saga)。与此同时,两款最受欢迎的在线视频游戏——《我的世界》(Minecraft)和《Roblox》——提供了一种类似乐高积木的沙盒建筑风格。Epic在过去也曾提到过创造一个更适合儿童的元时空。
这一新的合作伙伴关系也加入了许多公司的行列,包括Pokémon Go的制造商Niantic、更名后的Facebook和主要非功能性游戏品牌。
目前还没有关于《堡垒之夜》与乐高结合的新世界会是什么样子、何时上市、以及预计将在什么平台上发布的信息。但这三家公司确实宣布了将指导其创建的三项原则:“通过将安全和福祉放在首位来保护儿童的游戏权利;以孩子的最大利益为先,保障孩子的私隐;给孩子和成人提供工具,让他们能够控制自己的数字体验。”
就在同一周,Epic发布了其Unreal Engine游戏制作工具的下一代版本。