烽巢网1月1日消息,对于任天堂(Nintendo)来说,2017年是颇有转折性的一年,在游戏主机Wii U的萎靡不振,掌机3DS机种老化的形势下,兼具掌机+主机属性的Switch横空出世,一举打破了任天堂的近几年的颓势。Switch强大的游戏性让人们意识到,游戏主机软硬件结合的优势依然独具魅力。
而根据最新的数据,2017年3月3日发售的任天堂Switch,截止到12月27日在日本地区的销量达到了329万台,发售首年的销量不仅超过了索尼Playstation 2,而且与自家2015年发售的Wii U总销量(约330万台)持平。
目前Switch依然在全球范围内热销,12月中旬任天堂曾发布消息称这款主机的总销量已经超过1000万台。不过,至今全球最畅销的主机依然是PS2,全球总销量为1.55亿台以上,Switch如果想超过这一数据,依然称得上任重而道远,毕竟当前的游戏市场已经与十几年前完全不同。
烽巢辣评:
是的,任天堂回来了,而且是在已经极度发达的移动互联网时代重回中国消费者的视线,它让许多对主机没有概念的人们意识到原来超级玛丽不止只有FC版,塞尔达传说不是一部动画片。
Switch这款只有掌机的大小的主机,却拥有了可拆卸的体感控制器,以及主机级别的精品游戏支持,这是任何一款掌机都未曾拥有过的待遇,也是它成功的关键。Switch让快节奏生活的人们再次体会到了以游戏而非社交为核心的主机游戏的乐趣,而Switch在2017年的成功,也重创了近年流行的“主机将消亡”这一观点,让游戏厂商再次找到了主机游戏存在的意义。