【烽巢网】
任天堂今天刚刚发布了一款更小、更便宜的Switch,但是Switch Lite可能不是任天堂唯一的锦上添花之处——根据提交给联邦通信委员会(FCC)的文件,原来的任天堂Switch也将获得一个新的处理器和新的闪存芯片。新的芯片可能意味着更少的减速,更快的加载时间,更长的电池寿命,更少的热量…或许这些都不是。
任天堂向美国联邦通信委员会提交了所谓的“II类许可变更”,实际上是要求对现有设备进行调整,而无需重新认证整个设备即可在美国销售。在那里,它模糊地列出了变化:
如果你没有意识到,“SoC”指的是交换机的系统芯片,也就是包含CPU和图形的英伟达Tegra处理器,而“NAND memory”更常见的说法是你在固态硬盘中找到的闪存。
你应该知道,我们谈论的并不是传闻中的任天堂Switch Pro的继承者,也就是今天发布的Switch Lite的配套产品。很明显,这是对原始型号的更新(直到相同的型号),任天堂可能什么也不会说,因为它不想让人们担心,当他们在零售店买一台交换机时,他们是否在用稍新一点的处理器购买。
顺便说一下,电子游戏行业长期以来一直在悄悄更换这样的组件,而且通常只是为了降低成本,因为更新的芯片通常更小,更容易生产。但电子游戏的留言板往往对打开控制台和寻找新的硅感到非常兴奋,因为有时它会带来明显的不同。最著名的例子可能是当Xbox 360倾向于过热并屈服于“红色死亡之环”时,但拥有更新芯片的机型在抵御这一问题上要出色得多。(我的贾斯帕仍然很强壮。)
考虑到这款交换机4年前的Tegra X1处理器仅能勉强处理系统现有的部分产品,因此使用这款交换机并不需要多大的改进就能有所不同。但在有人拿到新模型并进行比较之前,谁也说不准。
也就是说,Eurogamer的数字铸造厂碰巧有一篇关于Nvidia新芯片的极客文章,这篇文章可能就是本文的特色。值得注意的是,任天堂告诉我们,新款Switch Lite将采用更节能的芯片布局,电池寿命“略微”提高,因此,任天堂可能只是在更大的原始型号中也使用了这些芯片,从而实现了标准化。