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EA宣布将在美国东部时间晚上10点/凌晨1点为其即将推出的Atlas云流媒体服务进行封闭的技术测试,允许任何拥有EA Origin账户的人注册,并有可能获得EA正在进行的云游戏服务的测试。审判将于今晚开始,为期两周。
被选中参加测试的球员将可以参加四场比赛:国际足联19强、《泰坦陨落2》、《速度的需要》和《拆散》。据艺电首席技术官肯•莫斯(Ken Moss)今天下午发布的一篇媒体文章称,艺电正在研究游戏在现实场景中的表现,尤其是在延迟和抖动等方面。
根据Moss的说法,“EA正在利用AWS和公共云”来确保服务器尽可能接近玩家,这将有助于解决这些问题。游戏的混合也是有意的,让EA测试不同类型的游戏,图形化的需求,以及不同游戏间的多人游戏延迟。
此外,莫斯还指出,流媒体技术最终将允许EA游戏在多种设备上运行,包括“智能电视、OTT流媒体设备、PC或Mac笔记本电脑、平板电脑和智能手机”,不过该公司尚未透露将在哪些平台上进行测试。EA正计划测试跨平台游戏,尽管如此——云游戏试用版的玩家将能够在这些游戏的普通PC版本上与玩家进行游戏和互动。一旦测试结束,测试人员还将能够同步从云测试到零售PC版本的游戏进程。
目前还没有关于EA何时会将基于atlasas的云游戏服务作为产品正式推出的细节,也没有关于游戏内容或访问该平台的价格的任何真实细节。不过,尽管EA的试用是一个早期的步骤,而且范围有限,但它确实让公司领先于谷歌的Stadia和微软的xCloud等竞争对手,因为它为老客户提供了在真实场景中亲自试用该服务的机会。
谷歌在去年的项目流测试中就是这么做的,它用来收集反馈,为将来的体育场做准备。但到目前为止,谷歌和微软的云游戏平台都还没有对外开放。谷歌计划在11月的某个时候正式推出体育场。
不过,考虑到测试将在今晚晚些时候至少对少数幸运的玩家进行,我们可能不会等太久来了解EA的服务工作得如何。