《吃豆人》是一款非常经典的游戏,给玩家带来了许多乐趣。不知道你是否想过,如果用人工智能(AI)来玩吃豆人,能创造什么样的分数呢?
微软研究员开发了一个AI系统,在雅达利2600游戏主机上挑战《Ms. Pac-Man》游戏后,以999,990的分数,打破了该游戏最高得分纪录(Highscore.com上的吃豆人得分榜显示,该版本此前的最高分是266,330分)。
微软的解决方案被称为混合奖励体系结构(Hybird Reward Architecture),利用了150多个智能代理来协作处理。该成就由微软收购得来的创业团队Maluuba实现,之所以选择Atari 2600版来测试这个AI系统,是因为该版吃豆人已经标准化,他们可以直接比较研究结果和方法。
如今,我们正看到越来越多AI与游戏结合的案例,包括程序员用《GTA5》训练无人驾驶AI、阿里巴巴用AI技术玩《星际争霸》等。不知道在未来,游戏和AI相结合能给我们带来什么样的惊喜!
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