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Valve将其手持游戏PC Steam Deck的发布推迟了两个月。Steam Deck原本计划在12月发布,但现在Valve估计第一批订单将在2022年2月开始发货。
“对此我们感到很抱歉——我们尽了最大努力解决全球供应链问题,但由于材料短缺,零部件未能及时到达我们的生产设施,使我们无法满足最初的发布日期,”Valve在一篇博客文章中表示。
The Verge网站的一位编辑现在看到,原本定于12月发布的Steam Deck预订预计将于2022年第一季度发布。另一个预测是,原本计划在第一季度抵达的订单预计在2022年第二季度发货。(这两家公司都是在Valve开始预订的第一天预订的。)
全球供应链短缺对科技行业产生了巨大影响。下一代游戏机和英伟达30-series显卡著名很难买了一年,宝马(BMW)上周表示,一些新的汽车不会有触摸屏,因为芯片短缺,甚至苹果感到刺痛,说它损失了60亿美元,在其最新季度供应链的约束。
Valve在Steam Deck FAQ中表示:“虽然我们尽力考虑了全球供应链问题(也就是说我们考虑了额外的时间来考虑这些风险,并与多个组件供应商合作),但我们的制造计划仍然受到了影响。”“材料短缺和延误意味着零部件不能按时送到我们的制造工厂。缺少零部件以及物流方面的挑战意味着Steam deck的延迟,所以我们需要将发行时间推迟两个月至2月。”
芯片短缺并不是Valve在Steam Deck发布前唯一要解决的问题——他们还试图确保开发者能够切换任何必要的开关并做出任何必要的修改,以确保他们的Windows游戏能够在Linux手持设备上运行。质子的兼容性层完成了大部分任务,但在线多人游戏有时会带有反作弊软件,这在过去并不适用于质子,而游戏可能也希望使用Deck的触屏、操纵杆和按钮。
Valve上个月为Deck上运行良好的游戏引入了一个“验证”程序,并与顶级反作弊平台Easy anti-cheat (EAC)和BattlEye合作,以支持这些游戏。EAC所有者Epic Games表示,开发者只需点击几下鼠标便可开启支持功能;Valve表示BattlEye就像发送电子邮件一样简单。尽管如此,一些顶级Steam游戏开发商仍不愿意公开表示支持。
Valve将于周五在Steam Deck上举办一场虚拟开发者活动,分享最佳实践并回答开发者的问题。该公司早在几个月前就已经向开发者发送了早期的Steam Deck单位。