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在过去的一年里,微软一直在为100多款游戏添加定制的Xbox触控系统,这些游戏可以通过其Xbox Cloud Gaming (xCloud)服务在Android和iOS手机上播放。虽然这些控制方式对某些人来说可能只是噱头,但微软现在透露,20%的玩家只使用这些触控方式。
Xbox高级项目经理Monty Hernandez解释道:“我们有20%的Xbox Cloud Gaming用户将触屏作为他们玩游戏的唯一方式。“因此,对我们来说,我们发布的触屏游戏具有相关性,最重要的是,它们能够在触屏控制下良好地运行。”
这是一个令人惊讶的数据,甚至在个别游戏中,30%的玩家只使用触控控制:
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考虑到用户数量,游戏开发者在过去一年中热衷于添加这些自定义触摸控制也就不足为奇了。微软让这变得相对容易,允许游戏开发者基于GitHub上的样本布局进行构建,并针对每款游戏进行定制。
Hernandez说道:“我们发现,通过Xbox Cloud Gaming平台发行的游戏的使用频率平均增长了两倍。现在,许多Xbox Cloud Gaming游戏都拥有一些令人印象深刻的触屏控制方式,其自定义风格和图标能够帮助那些纯粹使用触屏的玩家。
Xbox触控系统一开始支持《Minecraft Dungeons》,但在xCloud发布一个月后又扩展到10款游戏。微软还在其双屏Surface Duo手机上使用了Xbox的触控系统,使其android设备更像是带有Xbox游戏的任天堂3DS。
现在已经有100多款游戏支持这种自定义触控方式,玩家显然也很喜欢使用这种方式,很明显,在未来几个月里,我们将看到更多游戏采用Xbox触控方式。