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索尼在2021年2月公布了下一代PlayStation VR2耳机的设计,并在去年3月展示了控制器,并在明年1月确认将其命名为PlayStation VR2。
新的设计功能类似的黑白配色方案的PlayStation 5(该公司表示这两种产品在设计时都彼此记住),虽然功能相同的广泛的设计原始PS VR,新模式也带来了一些增强,包括镜头调整刻度盘,一个新的通风设计,体重稍微减轻。与PlayStation 5及其DualSense控制器类似,PS VR2在耳机的前后带中隐藏了微小的PlayStation纹理图标。
自最初的PSVR问世以来,已经有五年多的时间了,它肯定需要升级了。虽然你可以在PS5上使用它,但你需要使用一个特殊的适配器,而且这种体验肯定是上一代的。索尼还采取了其他一些虚拟现实措施,这些措施在PS5没有配备更新的耳机时显得有些尴尬,比如向PlayStation Plus用户免费提供虚拟现实游戏。
这款耳机支持触觉反馈、眼球追踪、4K HDR、90/120Hz帧率、凹形渲染和110度视场,并通过单根USB-C线缆连接PS5。
PlayStation VR是最初价格实惠的VR头盔,既不需要笨重的游戏PC,也不需要价值800美元的附加设备。在2016年,它以400至500美元的价格,将买家现有的PS4游戏机变成了一款性能中等的设备,从那以后,它的价格才变得更便宜。
但值得记住的是,PSVR是第一波消费者虚拟现实头盔的一部分,与最初的Oculus Rift和HTC Vive一样,这两款产品后来都有许多后继产品,在光学质量、视野和整体沉浸感方面都有了巨大的改进。在最初的PSVR中,你只能在PS4前面的一个非常小的空间里走动,用一对可以模拟抓取和不抓取的魔杖与虚拟世界进行交互这与现代控制器或Valve Index控制器所提供的带有独立手指的虚拟手相去甚远。
PSVR最基本的单摄像机跟踪系统也意味着,如果你的身体完全远离电视,那么它可能会失去对你手的跟踪。
但现在,索尼不得不与不带电脑的Oculus Quest 2、手指追踪的Valve Index和高分辨率的HP Reverb G2等耳机展开竞争。自从第一代PSVR和PlayStation Move控制器问世以来,VR硬件已经成熟了很多,现在索尼必须证明它仍然能够提供引人入胜的体验(以及与之配套的游戏)。该公司已经宣布为该系统制作了一款游戏:《Horizon Call of the Mountain》,并称这款游戏“专门为PS VR2制作,将为玩家打开更深入《Horizon》世界的大门。”
虽然今天的发布已经回答了关于PS VR2的最大的问题,但是关于即将到来的耳机,我们仍然有很多不知道的,比如它的价格或发布日期,尽管索尼可能很快会分享更多关于这个话题的信息。