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《光晕无限》的开发商343 Industries的创意总监Joseph Staten在一篇新的《光晕Waypoint》博客中表示,他们计划在8月底推出期待已久的网络合作活动模式。作为新路线图的一部分,Staten还分享了343的目标是在9月份发布《光晕无限》的Forge模式的公开测试。
343 Industries在《光晕:无限》12月发行前几个月宣布,合作模式和锻造模式将不会在发行时出现。开发商随后表示,他们的目标是在第二季“一起”发布活动合作,然后把这个目标推到了第二季的“晚些时候”。
分屏活动合作模式(游戏邦注:即让你能够与好友在同一台电视上玩游戏)则更加遥远。根据该路线图,343 Industries预计在11月8日开始的游戏第三个多人游戏季中才会推出分屏合作模式。而且,这一预测似乎仍有可能发生变化,因为该路线图表示,分屏合作模式的时机“待定”。
至于Forge,以下是Staten关于343如何计划直接进入公开测试的讨论:
我们想让Forge工具尽早进入你的手中,这样很棒的社区地图和模式就可以更快地进入游戏。为了实现这一点,我们将在第二季的晚些时候进行Forge公开测试。我们已经成功地让Forge在有限的观众中进行了一段时间的私人飞行,所以我们决定放弃大规模的正式飞行计划,直接进入公开测试。通过这种方法,我们可以更快地将核心Forge工具发布给每个人,同时还可以继续专注于我们的核心优先级——继续改进《光晕无限》的基础方面。Forge将会从公开测试开始持续下去,并随着时间的推移不断发展和壮大。
根据路线图,343 Industries还瞄准了8月下旬发布的一个功能,可以让你重放战役任务,这在发布时是一个明显的遗漏。
虽然你可能会沮丧地听到你要等上一段时间才能看到这些功能,但Staten强调,公司正在以有利于团队健康的速度开发这些功能。“我们知道我们需要更快地提供更多的内容和功能,”Staten说。“坚持优先级为零意味着有时我们需要放慢脚步,以保持健康,然后更快地行动。”Staten还指出,343正计划在旺季推出所谓的“Drop Pods”,以提高生活质量。
《光晕无限》的第二季将于5月3日开始,它将添加新地图和新模式。