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周二,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉在公司第三季度财报电话会议上表示,已有超过1000万人通过Xbox云游戏流媒体观看游戏。云游戏是一项仅在每月14.99美元的Xbox Game Pass Ultimate层中可用的功能,所以周二分享的数据表明,很多人正在使用它。这也是一个具体的数据——谷歌没有列出Stadia的数据,Nvidia分享的GeForce Now的数据包括那些使用过免费试用的用户。
事实证明,Game Pass非常受欢迎,微软在1月份表示,该服务的用户数量已从去年的1800万增加到2500万。说,目前尚不清楚微软是如何定义什么是一个流从Xbox游戏云游戏,所以我们不知道统计可能代表什么,有多少当前用户包括在流场计算,或有多少游戏公司计算所需的流。同样值得注意的是,从技术上讲,你可以花1美元注册一个月的Xbox Game Pass Ultimate,然后取消,目前还不清楚有多少人这样做了,并流媒体观看了一款游戏,这可能也会被计入微软周二公布的数据。
微软已经在Xbox Cloud Gaming上投入了大量资金,首先在Android上发布,然后是iOS和PC,然后是Xbox主机,这意味着你现在可以在各种设备上播放大量的Xbox游戏。(我甚至在Steam Deck上用它玩了《Psychonauts 2》,效果非常好。)截至今年10月,这项服务完全由定制的Xbox Series X硬件支持,它改善了帧率和加载时间,使其使用起来更加方便。
但该公司也看到了强劲的硬件销售,Xbox在3月份的销售表现为11年来最好,而且新一代Xbox更容易获得。微软周二表示,Xbox硬件收入增长了14%。然而,微软首席财务官Amy Hood警告称,中国的停产可能会影响未来的硬件销售,包括“游戏机供应受限”。