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在过去的一年里,育碧已经停止了对一些游戏的在线支持,这些游戏的数量已经增加到91款。这意味着与这些游戏相关的任何多人游戏组件将不再具有易用性,以及与游戏在线方面相关的任何成就或可解锁内容。但值得一提的是,对这些游戏的支持并没有立即中断,也不一定会影响到所有平台。
许多游戏都非常老,已经不能在现代硬件上玩了,有些甚至可以追溯到Wii时代。然而,冒着自己变老的风险,这份清单的很大一部分读起来就像我在大学里浪费时间的犯罪记录。其中最突出的作品包括汤姆·克兰西的《Endwar》、《分裂细胞》和《冲突世界》。甚至连360和PS3一代的一些主要内容也消失了,如《幽灵行动:高级战士2》、《h.a.w.x 2》和《超越善恶》。
这并不是什么大问题,除非这会破坏游戏历史的大部分内容。正如Kotaku的Jeremy Winslow在一篇文章中所指出的,当发行商决定不再支持带有大型在线组件的游戏时,特别是当他们不愿意让社区使用这些工具去维持它们的生存时,游戏便会迷失在时间的沙中。
我们可以理解一家公司不可能永远支持一款游戏,但这些游戏代表了开发者的一些重大成就。将这些资产永远抹去似乎是游戏历史上的净损失。