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总的来说,苹果的软件非常好。即使公司专注于传播比以往更多的平台——macOS iOS和iPadOS和tvo watchOS无论苹果软件的构建maybe-possibly-coming-someday汽车及其almost-certainly-coming-soon AR / VR耳机——这些平台仍然是优秀的。距离上次苹果地图式的惨败已经有一段时间了;苹果现在犯的最大错误更多的是把Safari的URL栏放在了屏幕的错误位置。
然而,所有这些成功和成熟孕育出的是一种感觉,即苹果的软件已经……完成了——或者至少非常接近了。在过去几年里,该公司在WWDC上发布的软件几乎都是迭代和添加的,几乎没有什么大的变化。例如,去年iOS发布的重大公告包括FaceTime在生活质量方面的一些改善,以及苹果钱包(Apple Wallet)中的一些新型ID。除此之外,苹果基本上只是推出了新的设置菜单:新的通知控制、焦点模式设置、隐私工具——诸如此类的东西。
这不是一件坏事!苹果是软件行业中最好的快速追随者,对其他所有人关于软件的新想法进行调整和完善的速度非常快,这一点也不重要。苹果的设备与你在任何地方找到的任何设备一样功能丰富、持久、稳定和可用。太多的公司总是试图毫无理由地改造一切,最终在根本不存在的地方制造问题。如果苹果不是一台无情高效的机器,那它就一无是处,而这台机器正在努力打磨它的设备创造的每一个像素。
但我们正处于技术的拐点,对苹果的要求会更高。现在很明显,AR和VR将是苹果的下一件大事,是继智能手机之后的下一个惊天动地的产业。苹果公司不太可能在全球开发者大会上展示它的耳机,但随着增强和虚拟现实技术越来越多地进入我们的生活,我们体验和与技术互动的一切都将不得不改变。
当然,苹果多年来一直在展示增强现实技术。但它展示的都是演示,你可以看到或在相机的另一边做的事情。我们很少从这家公司那里了解到AR设备将如何工作,以及我们将如何使用它们。这家喜欢对自己的输入设备夸夸其谈的公司将需要一些新的设备和新的软件范式来匹配。这就是我们将在今年的WWDC上看到的。
还记得去年苹果公司展示的,你可以用你的iPhone给一张纸拍照,它会自动扫描并识别页面上的任何文字吗?Live Text是一个彻头彻尾的AR功能:它是一种使用手机摄像头和人工智能来理解和分类现实世界中的信息的方式。整个科技行业都认为这是未来——谷歌的地图和镜头就是这么做的,Snapchat的镜头和滤镜也是这么做的。苹果需要更多Live Text的来源。
从简单的UI角度来看,增强现实需要的是一个更有效的获取信息和完成任务的系统。没有人会戴上每隔六分钟就会发送苹果音乐广告和新闻通知的AR眼镜,对吧?需要你单独关注的全屏应用将越来越成为过去式。
我们可能会得到一些关于它是什么样子的提示:听起来“使用你的手机,不要迷失在你的手机里”将是今年WWDC的一个主题。据彭博社(Bloomberg)的马克·古曼(Mark Gurman)称,我们可以看到iOS锁屏,它可以显示有用的信息,而不需要你解锁手机。一款更容易浏览的iPhone似乎是一个很好的主意,也是防止人们打开手机查看天气情况,却在三个半小时后发现自己陷入了TikTok的深渊的好方法。同样的传闻“互动小部件”,这将让你做的基本任务,而无需打开应用程序,如果集中模式得到了一些传闻增强,特别是如果苹果能使聚焦模式更容易设置和使用——它可能是一个很有用的工具在你的手机上,一个完全必要的基于“增大化现实”技术的眼镜。
我还希望苹果能继续让它的设备在功能和方式上更紧密地结合在一起,努力让它的整个生态系统更可用。随着几乎所有的Mac和ipad都运行在苹果的M芯片上——如果期待已久的Mac Pro最终出现,也许在WWDC之后还会有完整的产品线——这些设备没有理由不共享更多的DNA。《万能控制》(Universal Control)可能是iOS 15发布中最令人兴奋的一款,尽管它直到2月份才上市。它是苹果将众多屏幕视为生态系统一部分的一个很好的例子。如果说iOS 16给iPad带来了真正自由的多任务处理功能(天啊,我希望它能做到),那么一个放在键盘底座上的iPad基本上就是一台Mac。现在,它似乎正在接受这一挑战。而且,如果谷歌认为所有这些设备最终都能成为一副AR眼镜的伴侣和配件,那么它就需要所有这些设备都能做好这项工作。
上一次苹果——该死的,上一次任何人——对我们如何使用电子设备有一个真正的新想法是在2007年iPhone发布的时候。从那时起,这个行业就走上了一条正确和正确的道路,不断改进和调整,从未真正打破多点触控的基础。但AR将打破这一切。否则是不行的。这就是为什么一些公司正在研究神经界面,试图完善手势控制,并试图弄清楚如何在你面前的小屏幕上显示从翻译文本到地图和游戏的一切。Meta已经在发布和销售它最好的想法;谷歌将以Lens功能和热门视频的形式推出。现在,苹果需要开始向世界展示它对AR未来的看法。不管有没有耳机,这都将是2022年全球开发者大会的主题。