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克拉夫顿最著名的游戏是《绝地求生》和即将问世的卡利斯托协议——但今天,它展示了一些非常不同的东西。该公司正在戏弄一个名叫安娜的“虚拟人”,称这将“帮助建立”其Web3生态系统。这个角色是用虚幻引擎(Unreal Engine)创建的——它本身有一个专门为逼真的数字人物设计的工具——以及克拉夫顿所描述的“超写实、索具和深度学习”。
目前还不清楚Ana将如何适应宽泛定义的元宇宙或Web3,尽管卡夫顿在过去曾尝试过NFTs和区块链。与此同时,它的现实虚拟人似乎将试图成为名人。“我们希望她能吸引全世界Z世代的兴趣和人气,”克拉夫顿创意中心负责人乔希·申(Josh Seokjin Shin)在一份声明中说。“安娜将发行原创音乐,并将作为影响者的活动范围扩大到娱乐和电子竞技等各个领域。”
当然,这种类型的虚拟影响者并不是一个新概念,这些数字人物此前已经进入了从音乐视频、视频游戏到宜家装置的方方面面,更不用说Instagram和TikTok这样的社交网络了。不过,克拉夫顿似乎在打赌,专注于技术将使其角色脱颖而出,并避免命运多舛的虚拟人物的死亡,如《最终幻想:灵魂内在》的明星。
Krafton表示,他们将在今年晚些时候公布更多关于安娜的细节,包括“一个独特的故事情节”。谁知道呢,也许她会以自己的方式成为一部宏大的奇幻史诗。