5月14日,亚奥理事会公布了2018年雅加达亚运会的电竞项目,《英雄联盟》《Arena of Valor》《皇室战争》《炉石传说》《星际争霸2》与《实况足球》6款游戏分别入选。6款电竞产品进入2018年亚运会的表演项目名单,这对整个电竞产业来说毫无疑问是一次振奋人心的消息,但在电竞入亚这件事情上,我看到了阿里和腾讯之间的博弈。
一
2016年的时候,我看到电竞产业的蓬勃发展,以及在年轻群体当中越来越强的号召力。阿里也启动了相关的电竞项目,旗下的阿里体育在3月份启动了WESG赛事,根据当时的报道,100多个参赛国家,首届奖池550万美金,阿里体育共投入1亿元人民币。
而比赛的项目是四个,《DOTA2》《炉石传说》《星际争霸2》《CS:GO》。两款出自V社、两款出自暴雪。
作为一个第三方赛事,WESG的奖金足够丰厚,但是和很多第三方赛事一样,WESG有一个很严重的问题,这个问题不是奖金的高低、赛事的规模等等可以解决的,而是版权。
和传统的体育赛事不同,想要举办电竞赛事,首先绕不开的就是拿到这款游戏拥有方的授权,比如V社、暴雪,如果没有授权贸然的办比赛,还是大型的比赛,那么这些游戏厂商是可以发起诉讼的。
这当中最经典的案例就是暴雪和KeSPA当年关于《星际争霸》赛事版权的那起世纪大战,当时各种原因下,法院判的是暴雪败诉。而自此之后,我们发现在各种游戏的用户协议当中出现了有关赛事版权的明文规定:游戏所有方拥有一切有关赛事举办的权利(这里插入一句,暴雪的电竞产品很出色,但对电竞的运营,暴雪就是一个最大的笑话,不接受暴白的任何反驳)。
回到WESG这个话题上,在WESG的赛事当中,当下中国最热的两大电竞项目,《LOL》《王者荣耀》都没有,这当中必然也是版权的问题。
这是阿里和腾讯关于电竞上的第一次交锋,这可能是一次无形的交锋,阿里根本没有打算去向腾讯和Roit请求授权的事儿,而腾讯和Roit也不可能给一项第三方赛事授权,因为Roit有明文规定,禁止所有第三方赛事举办跨洲际比赛。
而直接反映出了一个问题,那就是阿里想通过第三方赛事切入电竞是十分困难的,因为现在的电竞赛事几乎被游戏的所有方垄断。
就说WESG,尽管出现了《DOTA2》项目,奖金也很高,甚至高出一些Major赛事的奖金,但是WESG的《DOTA2》项目不在V社所打造的Major+Ti的赛事体系内,这意味着参赛的队伍除了拿奖金之外,没有任何意义。
这也是我们在WESG上很少看见一线DOTA2队伍的原因。当然WESG关于DOTA2各种奇葩的设定也是罪魁祸首之一,这里不展开谈。
除了《DOTA2》之外,其他项目在中国根本没有多少人关注,而《DOTA2》又吸引不了一线俱乐部。所以,WESG在中国的热度很低,阿里电竞几乎没有存在感。
二
手上没有好的电竞游戏,第三方赛事受制于版权等问题又很难打开局面,这些困难后面是阿里进入电竞的决心。
2017年发生了一件事情,亚洲奥林匹克理事会正式宣布与阿里体育达成战略合作伙伴关系,阿里体育将积极参与亚奥理事会各项赛事的市场开发工作。
同时被宣布的还有,电子竞技加入2017阿什哈巴德室内武道运动会;2018雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,电子竞技将在2022杭州亚运会成为亚运会正式比赛项目。
电竞入亚,按照网上一些信息,看上去是阿里体育在积极推动的,在封面新闻对阿里体育的采访当中出现了以下几个点:
1. 我们和亚奥理事会的接触其实已经有很长一段时间了,关于电竞的事是一开始就在计划中的,所以很难说是从什么时候开始推进。
2. 我们会从项目本身的普及度、是否与大赛整体环境契合、是否利于整个电竞行业的发展等多方面,与亚奥理事会、组委会等相关组织协会综合考量后进行选择。
3. 在决定什么项目能够进入亚运会之前,我们会做全面的市场研究。但有一点还是要说明,我们的考虑必须是全方位的,也不可能只要大家喜欢,就加入进去。
所以,在2017年的阿什哈巴德室内武道运动会上出现的几款产品,《星际争霸II》《炉石传说》《DOTA II》《拳皇XIV》,基本都是WESG的项目,腾讯系的产品再一次完全的缺位。
值得注意的是,当中还出现了一个插曲,KeSPA(韩国职业电竞协会)公开宣布退出亚室会。
实际上,2013年电竞就入选仁川亚室会,当时KeSPA全力支持亚室会,旗下的KTB战队战胜中国WE战队,获得了LOL项目冠军。
而宣布推出2017亚室会,KeSPA列出了几个原因:
1. 阿里体育只是个“民间企业”。
2. 阿里体育开放了亚室会电竞赛事的个人在线申请平台,意味着国家队将不由相应的国家电竞协会或奥委会选派。
3. 对于阿里体育倡导的电竞“亚洲联盟”,KeSPA不认可。
4. 没有与各方协商,贸然宣布亚室会比赛项目,且不包含“亚洲最具人气”的LOL。
从KeSPA的声明以及阿里体育面对媒体采访时透露的内容,再综合出现在亚室会上的项目,可以推断的是,哪些项目进入亚室会,是由阿里体育来挑选的,再交给亚洲奥林匹克理事会决定。
这可能是阿里和腾讯的又一次交锋,在2013年第四届亚室会上出现的《英雄联盟》项目,到了2017年亚室会的时候消失了,取而代之的是《DOTA2》。
三
而这一次的2018亚运会,很可能就是第三次博弈。
在2018年的亚运会的表演项目当中,《英雄联盟》和《Arena of Valor》都出现了。
但是值得注意的是,据懒熊体育的报道,此番起到主导作用的,一是目前身为亚洲电子体育协会主席的霍启刚,二是曾经帮助阿里体育与亚奥理事会达成合作的体育营销公司度势体育。
而亚洲电子体育协会是是亚奥理事会认可的、亚洲电子体育运动管理和推广的唯一官方组织机构。
也就是说,亚洲电子体育协会帮助产品进入2018亚运会,而之前一直被视为能够主导哪些项目进入亚运会的阿里体育再一次消失了。
四
当然,这还没到结束的时候,毕竟这一次只是表演项目,2022年成为亚运会的正式项目才是重点,而2022年杭州亚运会又会出现什么状况是很值得我们期待的。到时候,有没有腾讯的项目将成为一个焦点。
如果再往后推一点,我们知道,阿里是奥委会的顶级赞助商,是其“云服务”及“电子商务平台服务”的官方合作伙伴,以及奥林匹克频道的创始合作伙伴,国际奥委会主席巴赫在到访过阿里集团总部所在地之后也曾经改变了他之前否定电竞入奥的言论。
另外一方面,借助奥委会顶级赞助商的这个身份,阿里体育有过几次很有意思的关于电竞入奥的言论:
1. 乐于帮助电竞游戏成为奥运会比赛项目,前提是不包含暴力和血腥内容;
2. 游戏制作者必须愿意在比赛期间免费分享他们的知识产权,而且应该拥有大量的玩家群体;
3. 作为第三方电子竞技组织者,我们更符合奥运会一直推崇的公平原则;
4. 电竞的最高目标就是奥运。如果不参与奥运,那电竞就一直被认为是游戏而已,是自己跟自己玩。
关于电竞上的交锋,这才刚刚开始。
在手上没有项目,第三方赛事没有影响力的情况下,我们似乎看到了阿里体育走了一条谁也没想到的路,从高往下压,想借助奥运会、亚运会拿到话语权,毕竟一旦和这些东西挂钩,那就谁也说不好了。
但这条路,似乎走的不太光彩。
五
当然,腾讯和阿里的博弈对于电竞来说只能说是小花絮,别说进入奥运会,即便是2022亚运会的正式项目,都有很多问题要解决:
1. 什么项目进入,如何去评判,这个标准如何去建立?
2. 国家队如何挑选?俱乐部出站,还是重新打乱重来?
3. 如果打乱重来,是由LPL联盟来选,还是国家层面,亦或者是阿里这样的角色?
4. 如果打乱重来,如何保证队伍的状态?集体集训?那俱乐部的利益如何保证?
5. 如果是俱乐部出战,有外国人怎么办?
如果这些问题没有答案,那就让我们从这次的亚运会上寻找答案。