【创业蜂巢游戏频道原创报道】如果有人问小编最喜欢玩的一款中国人开发的游戏是哪款,小编可以自豪的说是《仙剑奇侠传》95版这款游戏,我对这款游戏的评价是经典,经典中经典,这款游戏寄托了太多的感情。
凄美的剧情,动人的音乐都让人为之痴迷,即使画面没有现在的游戏精美依然可以凭借剧情秒杀现在绝大数中国游戏。就算把仙剑1放到1995年的RPG之祖的日本,至少也是和圣剑3 天地创造 幻想传说一个水平的一流名作,吊打ENIX和SQUARE的二线名作没有丝毫问题。可以说仙剑之后中国人在也没有开发出一款可以与之媲美的中国游戏。
为何现在的中国人开发不出游戏巨作,小编对此的理解是中国人的功利心太强,任何事情都急于求成(说的俗一点就是以来钱快为目的,当然我不是一个俗人所以用了急于求成这个词。),手游来钱快的时候我们去做手游页游赚钱的时候我们又去做页游,完全没有把心思花在内容制作上而是想着如何去圈钱。
为什么中国游戏厂商自己开发的单机游戏没有人买账究其原因就是游戏本事的粗制滥造导致玩家并不买单,玩家的不买单使得公司资金无法回笼,形成了恶心循环,他们根本不懂什么叫做始于玩家赋予玩家这个道理,更不懂得什么叫做水能载舟亦可赛艇。
游戏只是一个缩影,从游戏的缩影我们可以折射到中国的汽车业、手机行业、电脑外设。。。。。。或多或少存在着抄袭别人或粗制滥造的问题,中国人需要的是匠人精神和创新精神,这一点我们不得不佩服日本人,现代日本人的制造产业,电子、科技产业是很强大的。他们的环境治理得也很干净,似乎许多方面日本人虽没有做到完美,但都做到了极致。这就引出了一个争论的命题——日本的匠人文化依然在日本人的脑海里,贯穿着日本人的生活全部。当然我们也不要妄自菲薄,毕竟我们在很多方面也是优于日本的,随便举个例子比如身高,小编记得以前看过一本日本小说是这样描写的“外面的天气非常的恶劣,电闪雷鸣,雨水打在了玻璃上,这个时候从门外走进了一个170的大汉。。。。。。”
人生有很多事急不得我们要做的就是把每件事情做到最好,只有你成就了你的作品你的作品才能成就你。