烽巢网6月25日新闻,锄还是不锄?2011年,Epic Games公司押注于一个名为Fortnite的非传统生存杀手。深远的地图和签名武器都在主要的游戏中,但是新的类型的战斗皇室将以建筑力学为中心,动摇这个类型的基础。
也许当时史诗巨著并不知道,这种微妙的创新会有巨大的回报。随着去年推出的免费战斗皇家模式,Fortnite已经从初出茅庐的测试版变成了破纪录的摇钱树。但是,就在史诗巨作大受欢迎之际,史诗巨作似乎热衷于再次改变福特纳公式——而顶级横幅也并非完全令人兴奋。
在最近的博客更新中,Epic热衷于表示Fortnite必须支持“广泛的游戏风格和反游戏”,以便繁荣发展。这当然反映在内容更新的洪流中。该公司推出了新武器、新车辆、漫威反派的跨界车以及各种主题的领带。虽然有更新的建议——通过“多种策略”让新玩家更容易取得胜利,并不是每一轮都必须“以构建为结束”——但这些都在加剧玩家的担忧。
虽然没有任何改变被正式实施,但这并没有阻止像Kenith、Ninja和Daequan这样的Fortnite的专业人士对玩家的不安发出声音;对于Fortnite的游戏来说,构建是至关重要的,因此限制玩家可以存储的游戏材料的数量可能会影响允许熟练玩家成功的元素。Kenith承认,改变“可能会拯救游戏”,同时敦促Epic启动一个类似于pubg的测试服务器,并确保所有的玩家都满意。
与PUBG和其他的皇室射手不同,Fortnite允许玩家种植木材、砖块和金属来建造坡道和其他基地,以杀死他们的对手或躲避伤害。然而,许多建筑战斗演变成一场霰弹枪式的决斗,而史诗龙则热衷于颠覆这种局面。Daequan的TSM队友的神话称这个提议是一件好事,因为“比赛后期的元数据有悲剧的缺陷”。
试图维持Fortnite的受欢迎程度的负担是可以理解的,因为它要对电子竞技和广播收费。游戏需要经常改变,以保持游戏的新鲜感和刺激,这就是为什么我们看到臭弹,粘附物,C4和miniguns被作为有效的策略来阻止有能力的建造者。然而,现有流媒体社区的普遍共识是明确的——他们不希望改变构建规则。
烽巢辣评:锄大地与其他生存类游戏不同的是,其卡通的画风以及重要的构建规则。生存类游戏在现在以及未来的十年都将会处于顶峰,保持不同的游戏模式,有别于同类游戏,这才是一个游戏的灵魂。游戏元素的增加,只是衬托主角,让游戏可玩性更高。伤其根本的话,锄宗就缺失了与其他游戏的核心竞争力。