自从谷歌Pixel 3 XL两周前发布以来,我一直在使用它,我完全同意我们的评估结论,即Pixel 3目前提供了最好的Android体验。但Android体验有一个方面我无法忍受,不,它不是巨大的缺口。这是一个糟糕透顶的新多任务系统,在今年的像素生成中是强制性的,它放弃了我们熟悉的旧Android按钮三重奏的选择,就像我们在同一个Android 9 Pie操作系统中使用Pixel 2一样。
在其表面,谷歌的新方法切换应用程序看起来很多像介绍的一个苹果iPhone x它依赖于啤酒和股票两个相同的基本手势:一个从屏幕底部的滑动带来了多任务的概述,而横向刷在底部导航栏应用程序之间的翻转。就像我的同事Dan Seifert(他认为每个人都应该模仿iPhone X的手势)一样,我认为苹果对这一方法的实现是华丽的(在动画中),一旦你了解了基本原理,很快就会变成第二天性。另一方面,谷歌充满了内部矛盾和痛苦的烦恼。
手势接口是一个好主意,但是谷歌的执行非常糟糕
谷歌在Android界面中实现这些新手势的第一个主要问题是该公司拒绝放弃一个基本的旧手势。应用程序抽屉(app drawer)是你在主屏幕上存放所有不需要的应用程序的地方,很长一段时间里,你都可以通过从屏幕底部向上滑动来访问它。(至少在谷歌的Android版本中是这样。)现在,同样的滑动就是你进入多任务模式的方式,这很好很好——我不害怕改变——但谷歌认为仍然有一个向上滑动来访问应用抽屉是明智的,只是一个更长的和可怕的不自然的抽屉。有了一个像素为3xl的手机,用拇指肌腱进行全屏滑动是很正常的。
当我想要访问我的应用程序时,最常见的情况是我没能完成笨拙的长时间滑动,最终在多任务菜单中结束,然后我再做一次快速滑动来访问应用程序。这可能听起来微不足道,但它确实降低了我访问那些不太常用的应用程序的速度。即使我用这些应用程序填充了6个主屏幕或文件夹,这仍然会比谷歌以前的轻松系统花费更长的时间,它可以轻松地快速打开并立即找到想要的应用程序。在曾经有流动性和速度的地方,谷歌现在带来了挫折。
苹果(Apple) iPhone X / XS导航系统最巧妙的地方是,你可以在底部的手势栏上滑动,在应用程序之间切换。谷歌有一个喝醉的版本。首先,它缺乏苹果系统的流畅动画。在Android Pie中,应用程序窗口缩小,向右滑动,然后先前使用的应用程序放大到全视图。这个动画很刺耳,后一个应用程序似乎反弹到你。
苹果的导航系统还允许用户在应用程序之间左右滑动,而谷歌只在最近使用的应用程序和当前应用程序之间切换。再往前看,你不需要进行更多的滑动,你必须把手指放在导航栏的右边,它会显示出来,功能有点像桌面操作系统中的滚动条。问题是,我不能判断正确的到达我理想的应用。iPhone,我知道第五最近使用的应用程序是五刷掉,我可以不看或关注手机。对于Pixel 3,我必须非常小心地选择恰当的时机,在我最近用过的应用程序之间切换。感觉就像在溜冰场上散步。
谷歌的新设计失去了可用性和速度,而没有得到什么
抛开与苹果基于手势的界面的对比,这仍然不是每个人都喜欢的UI茶杯。在以前的Android版本中,谷歌现有的多任务系统怎么样?它有一个专门的软件按钮来访问多任务处理,因此不会与app drawer发生冲突,我可以双击该按钮切换到我最近用过的应用程序。它非常快,但更重要的是,动作很容易变成无意识的习惯。谷歌的新系统并不简单也不自然。
谷歌最新多任务视图的另一个不希望看到的变化是,你基本上只能在其中看到你当前的应用程序,只有两个相邻应用程序的垂直部分。在以前的Android版本中,你会得到一个垂直的应用堆栈,让你更快速地访问旧的应用。三星仍然这样做,当我拿起安卓8.1系统的Galaxy Note 9时,我感觉自己在切换应用程序时进行了界面升级。
总之,谷歌降低了其多任务处理的可用性和信息密度,而没有获得任何东西。即使你相信,就像谷歌所做的那样,Android软件的三个按钮需要离开,以简化用户体验,并在屏幕上留出更多空间供其他用途,但Android 9 Pie中引入的迭代并没有真正发生。在屏幕上,home和back按钮所占的空间仍然和前三个按钮一样多。
我不认为谷歌的新多任务系统是不可挽回的灾难,但我也不认为它值得作为该公司标志性的Android版本的Pixel 3的默认和唯一选择。只要把旧的选项还给我们,谷歌,你就能解决新选项中的问题。