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任天堂(Nintendo)宣布,上个季度售出319万台开关游戏机,这意味着本财年迄今为止的销量为507万台,自2017年3月推出以来的销量为2286万台。没错,伙计们,这款游戏的总销量已经超过了GameCube的2174万部,也超过了Wii U。
家用/便携式混合游戏机取得了巨大的成功,但如果任天堂要实现其在截至3月31日的财年2000万部的乐观销售目标(这一目标目前仍未改变),它的销量将会继续攀升。到目前为止,当前的假日季将是最重要的,去年任天堂“只”售出了723万台。考虑到假期后的季度通常非常缓慢,该公司可能不得不将这一数字提高近一倍,才能实现目标。
《POKEMON》和《SMASH BROS》够了吗?
不过,如果你不得不考虑任何可能引发销量激增的游戏,《精灵宝可梦》(Pokemon)和《超级任天堂明星大乱斗》(Super Smash Bros.)都是不错的选择,这两款游戏都将在本季度推出。值得指出的是,尽管在过去三个月里几乎没有重大游戏发行,但Switch的销量同比仍略有上升,尽管去年这个时候该系统仍然供应不足。
与此同时,索尼的PlayStation业务继续增长。该公司刚刚宣布,其PS4游戏机全球出货量已超过8600万台;相比之下,PS3上一个数字是2013年的8000万部,而最初的PlayStation的销量约为1.02亿部。
与上一财年同期相比,索尼游戏部门的营业利润增长逾100%,营收增长逾240%,该公司已将PS4今年的销售预期上调至1,750万部。PS4能成为继PS2之后第二畅销的PlayStation吗?