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一年前,虚拟现实游戏《月神》(Luna)面向Oculus Rift和微软(Microsoft)的混合现实平台推出。《月神》由Funomena工作室设计,该工作室由两名帮助创建了广受好评的独立游戏《旅程》的设计师创建。它看起来就像一本活生生的故事书。它讲述了一个关于猫头鹰、小鸟和破碎月亮的童话故事,而不是将玩家置于一个持枪的机器人或漫威超级英雄身上。通过解谜游戏,玩家穿越鸟类的故事,重建森林和湖泊,并与自然生物互动。
现在,受增强现实可能性的启发,Funomena专门为Magic Leap One耳机重建了一个较小版本的Luna。这款游戏名为《月球:月尘花园》(Luna: Moondust Garden),它以交互式故事书世界为前提,将VR的沉浸感方面转变为AR的创造性3D世界构建。这款游戏售价4.99美元,将于今天推出的Magic Leap是一个版本。
“如果你是为屏幕而开发,你可以进行相机剪辑。”Funomena的首席执行官兼联合创始人Robin Hunicke说:“玩家就像电影一样,由你来摆布。”“当你转向VR时,相机突然变成了头部。”你必须鼓励玩家去寻找某个地方。有了AR,你就失去了对视觉的控制。
因此,由于无法准确控制画面出现的位置,Funomena决定让玩家自己选择。你可以通过在地面上播下种子,在你周围的任何一个平面上,利用神奇的跃向一个遥远的地方,建立露娜的世界。在上周的演示中,我开始在面前的咖啡桌上和脚边的地板上长出一片片的草、石头和池塘。目的是通过重建自己的家园,让一只受惊的狐狸从躲藏的地方走出来。因为Magic Leap是一个不受束缚的设备,所以你可以在完全移动的情况下行走,而视觉效果则固定在你最初放置它们的地方。
胡尼克表示:“考虑环境和环境本身更为重要,你必须与玩家更加合作。”“在规模方面与科技打交道,以及你对空间的直觉如何使某些设计成为必要。”人们不会看着种子,然后自然地把它种在墙上。
Funomena之前在AR工作过,在2016年为谷歌的Project Tango平台(现在被称为ARCore)开发了一款名为Woorlds的实验性游戏。但是随着Magic Leap的出现——鉴于其高保真的视觉能力、房间跟踪和空间音频——Funomena拥有了更为复杂的技术,可以用它讲述一个独特的故事。
据该项目的高级制作人Edgard Ortega说,Funomena必须考虑最好的方式来判断。这意味着要添加画外音,画外音会增加整个故事书的氛围,使卢娜已经能够通过视觉和叙事进行交流。该公司也不能仅仅将其最初的VR资产投入AR,相反,它必须建立一个更小、更封闭的世界。他表示:“立体模型的质量意味着我们必须对许多资产进行重新加工。”
哈尼克说,她和她的联合创始人马丁•米德尔顿(Martin Middleton)早在2013年就开始与Magic Leap对话,一年前才拿到Magic Leap One的开发版本。但公司的长期目标是创造月球花园提供的那种体验。
2012年,《Journey》在业内掀起了一场风暴,并获得了无数奖项,因为它将宁静、令人惊叹的视觉效果和难以置信的感人配乐与一个简单、寓意丰富的登山故事结合在一起。让它远远超越你的标准游戏体验的是能够与另一个只能通过充满感情的唧唧声与你交流的匿名人类玩家进行长途跋涉。哈尼克和米德尔顿在《Journey》发行后不久便离开了工作室,去寻找《Funomena》,他们的目标是创造基于新一代硬件的类似体验。
“我们强烈希望塑造新技术,以增加世界的欢乐与和平,并考虑如何使它们尽可能人性化和积极。”在谈到Magic Leap时,胡尼克说。“我们真的很喜欢在这个世界上建立一种体验的想法。”“它们在图像上的保真度较低,但在这一点上(游戏角色)的保真度更高,因为它们可以响应你,看到你,使用环境数据。”
月球花园,当然,只是Funomena探索复杂现实的第一步。鉴于Magic Leap One仍然是一款非常昂贵的耳机,售价2295美元,Funomena还专注于如何将这类体验带到更多的智能手机上,并弥合高端和更易访问的表单VR和AR之间的差距。
Hunicke说,创建三维空间——或者用她的话说“三维空间”——是交互性的下一个重大转变。“类似这样的技术可以完全取代大型平板显示器,以及其中所有的塑料和水银。”在三维空间中,那些关注你的物体会让我神魂颠倒,”她说。“这给了我们梦想非常、非常独特、非常有创意的未来的机会。”它非常有意思。”