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今天,微软公布了其即将推出的xCloud游戏流媒体服务的更多细节。微软最近一直在与员工一起测试这项服务,允许他们把这项服务带到任何地方测试Xbox游戏的流媒体。微软目前正在开发xCloud所需的服务器,但今天透露,该服务“有技术能力流媒体播放3500多款游戏”,开发者无需对游戏进行任何改动。
像Capcom和Paradox这样的游戏开发者现在正在xCloud上测试他们的游戏,并在今年晚些时候进行公开测试。微软云游戏主管Kareem Choudhry解释道:“我们已经将定制的项目xCloud blade部署到13个Azure区域的数据中心,最初的重点是靠近北美、亚洲和欧洲的关键游戏开发中心。”这暗示微软最初将重点放在世界的这些关键地区,因此这将不仅仅是一项在美国推出的服务。
游戏开发人员还可以稍微调整他们的游戏的流媒体,允许字体大小调整较小的显示器,甚至在一台服务器上托管多人比赛,以降低所有重要的延迟。微软仍然对xCloud的公开试用日期保持沉默,但我们知道该公司计划在下个月的E3上更多地讨论xCloud。
微软的xCloud服务将与索尼的PlayStation Now服务和谷歌即将推出的Stadia云流媒体服务展开正面交锋。微软和索尼正在为云游戏流媒体的未来进行合作,但它们仍将分别为PlayStation和Xbox用户提供服务。