人靠衣装,发型也是关键,游戏亦是如此,除了主角整体模型精湛,细节同样越来越震撼,曾效力Starbreeze的Johan Lithvall就是一位专门负责游戏角色头发设计的专家,其最新作品就是游骑兵的巨制《地平线:黎明时分》,主角Aloy和其他角色的发型设计就是由其打造的。
据悉,每个角色的发型就高达10万多边形,比《军团要塞2》整个游戏还多,而且动态效果非常震撼,所以这可能是目前游戏头发做的最好的游戏,官方最近还更新了拍照模式新玩法,主角可以做各种造型。
Nvidia之前拿游戏角色的头发做过几个演示,而且还用以制作香波广告CG,就如同角色眼睛运动和动态捕捉,头发也是很关键,当然吴克只要反光做好就行了。
Nvidia模型
小岛秀夫都非常赞赏Aloy做的好
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