今天,育碧宣布全新VR游戏《星际迷航:舰桥成员》将加入IBM Watson(沃森)语音交互以及认知技术。这项功能将于本月游戏发售后进行实验性Beta测试。玩家将有机会通过语音的自然语言与游戏中的虚拟船员互动。同时,这也是IBM与互动娱乐及服务领导企业——育碧的一次战略性合作。
此次用于实现这一功能的是IBM研发一款名为“VR Speech Sandbox”(VR语音沙盒)的软件,这款软件现已对所有开发者开放,开发者们可将其应用到自己的虚拟现实应用和服务中。结合了IBM的Watson Unity SDK(沃森Unity软件开发工具包)的沙盒将提供两项主要的功能,分别是“Watson Speech to Text”(将人类的语音转换为文字)以及“Watson Conversation”(理解自然语言并进行对话)。现在,开发者们有机会利用虚拟现实中语音交互的力量建立一种全新的用户联系。
由IBM Watson为《星际迷航:舰桥成员》所打造的语音体验将在今夏的跨平台Beta测试中推出。玩家能够通过直接的交互式语音向游戏中的虚拟船员下达指令。通过将这项全新的认知技术注入到游戏之中,玩家不论是与AI角色还是真人伙伴一起都能拥有流畅无缝地完成在线任务而不打破沉浸感。
“我们一直在寻求一种合适的方式去利用互动语音进一步增强VR游戏的沉浸感和交互体验。”育碧Red Storm Entertainment工作室,高级创意总监David Votypka说道:“Watson让《星际迷航:舰桥成员》的舰长们能够直接以向人类船员发出指令的同样方式,通过自己声音向非玩家船员发出指令。同时,IBM提供了基于云计算便于集成的解决方案,简洁的代码以及表现也使得我们能够快速地实现这一功能。”
IBM Watson的潜力使虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的未来成为可能。相对于关键字驱动的交流技术,它提供了更为先进的自然语言交互。此外,有了这些技术支持,Watson Unity SDK也将成为最受欢迎的VR开发工具。
“IBM致力于为开发者们提供他们所需的创新工具,以及在人工智能和认知时代的竞争工具。”IBM首席开发人员倡导者Willie Tejada表示,“对于星际迷航迷们,我们很高兴Watson将与船员的互动变为了可能,同时也期待看到广大的开发者们接下来将会创造出什么。”
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关于IBM Watson:开创一个全新的计算机时代
Watson代表了计算机领域的全新时代:认知计算,它是一种以更接近人类的方式:通过感知、学习以及经验来理解世界的系统。Watson不断从先前的交互中学习,随着时间的推移获取有价值的知识。在这种技术的帮助下,各种组织利用其强大的认知计算能力改造产业,帮助专业人员更好地完成工作,解决重大难题。
作为IBM加速认知计算技术增长战略的一部分,Watson将向世界开放,让越来越多的开发者、学生、企业家以及技术爱好者们能够轻松运用当今最先进的认知计算技术。Watson提供的解决方案已在超过45个国家的20个不同行业中设立并应用。
关于育碧
育碧是研发、发行与销售互动式娱乐游戏与服务的领导企业,旗下拥有丰富多元的全球知名品牌,包括《刺客信条》、《舞力全开》、《看门狗》、《汤姆克兰西》系列游戏、《雷曼》以及《孤岛惊魂》等畅销作品;开发工作室与办事处团队遍及全球各地,致力于为所有热门游戏平台,包含家用游戏主机、移动电话、平板以及个人电脑带来最纯粹、最深刻的游戏体验。育碧于2015-16会计年度内的营业额为13亿9千4百万欧元,想了解更多相关资讯,请访问:
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