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NFT现在新闻不断,几乎笔笔交易是大生意,仿佛所有东西都能被公开出售。由此也出现了一些投机份子,甚至骗局。然而创造NFT市场的初衷,就是又一个供人们投资甚至炒作的平台么?
Glitch首席执行官阿尼尔•达什(Anil Dash)在《大西洋月刊》(The Atlantic)上的一篇新文章中提到,NFT的创造其实一开始只是一个把艺术家和技术人员聚集在一起的项目。
这一切都始于2014年5月,当时他与数字艺术家凯文·麦考伊(Kevin McCoy)联合。达什写道:“那是Tumblr文化的巅峰时期,一个由数百万艺术家和粉丝组成的喧闹、疯狂的社区在完全没有归属、补偿的情况下分享图片和视频。”如何解决这个问题的成了他们思考的方向。“到了深夜,麦考伊和我已经拼凑出了一个以区块链支持的方式维护原创数字作品所有权的第一个版本。当时我们疲惫不堪且有点晕头转向,于是给自己的作品起了个略带讽刺的名字:可货币化图像。”
达什和麦考伊都没有申请专利,尽管麦考伊随后花了几年时间宣传这个想法。但他们都认为自己的创作可以让艺术家对自己的作品有更多的控制权;而这一直是他们坚持的核心。
“ 技术应该让艺术家能够控制自己的作品,更容易地出售作品,更有力地防止他人未经许可盗用作品。麦考伊和我希望,通过设计专门用于艺术用途的技术,我们可以防止它被人盗用一种方法。但可惜结果并不尽如人意,我们赋予艺术家力量的梦想还没有实现,但已经产生了许多商业利用的炒作。”
达什的文章清晰明了地阐述了这项技术的创造初衷和我们目前所知的NFT的不同。达什和麦考伊所理想的“原始NFT”,Dash在文章后面提到了它们:非常吸引人,因为它们明确地面向艺术家,并不像我们现在所拥有的NFT市场那样只关注利润。
当前的NFT热潮正让一切走向另一个岔路。它原本是利用技术让艺术家受益,并对他们的工作进行补偿的一个平台。只是现在NFT带来了越来越多的商业化炒作,或许我们应该问的唯一的问题就是:我们会愿意这么做吗?