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世界上最大的游戏公司腾讯正在推出一项面部识别技术,该技术可能会每天晚上扫描许多游戏玩家的面部,旨在捕捉违反宵禁的未成年人,并帮助预防电子游戏成瘾(通过Gizmodo)。一句话里这么多有争议的概念,不是吗?
据该公司及中国游戏行业分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)介绍,情况是这样的。
在中国,电子游戏成瘾的预防是名副其实的法律,它已经发展了许多年,但最近达到了一些重要的里程碑。2019年,中国出台了一项法律,禁止未成年人在工作日晚上10点至早上8点之间玩电子游戏或玩游戏时间超过90分钟。从2021年6月1日起,中国的每一款游戏都必须添加一个新的身份验证系统,检查玩家的中国国籍(包括他们的年龄),以防止未成年玩家超过这些限制,所有这一切都是为了防止电子游戏成瘾。
实际上,腾讯在几年前就已经开始使用中国id了,并采取了其他措施抑制网瘾,但该公司告诉我们,未成年玩家一直在想方设法避开这些账号——比如使用父母的账号。
所谓的“午夜巡逻”面部识别系统是为了检查一个“成年人”是否真的是成年人。该公司于7月5日推出了60多款手机游戏,包括热门游戏《王者荣耀》和《和平游戏》(中国版的《绝地求生》)。该公司证实,该面部识别系统只适用于中国,而且只适用于手机游戏,所以像《英雄联盟》(League of Legends)这样的PC游戏目前不适用。腾讯向媒体Verge透露,这是该公司正在进行的“平衡在线娱乐系统”计划的一部分,该计划还包括“家长监护平台”和“健康游戏系统”,分别用于让父母知道孩子在做什么,以及在孩子玩游戏时间过长时提醒用户。
艾哈迈德的公司Niko Partners有时会与腾讯合作,他表示,系统的面部识别部分是这样操作的:“它会检测用户在午夜之后是否长时间玩游戏或在游戏中消费了一定数额的钱,它会在腾讯后台的方框中勾选,并提示用户通过面部识别验证身份,要么通过这个数据库,要么通过他们已经使用过的数据库,”艾哈迈德说。
腾讯表示,自己并不存储任何新扫描结果;相反,它听起来像是在中国已经建立的国家面部识别监控系统的基础上开发的,中国用户已经给腾讯提供了任何扫描。艾哈迈德表示,腾讯在中国的所有游戏都使用微信账号登录,“午夜巡逻”也可以使用中国公民的面部照片数据库进行核对。当然,中国的监视引擎也被用于更麻烦的事情,比如中国对维吾尔族穆斯林的人权侵犯。
不过,腾讯确实说得好像它不一定会扫描未成年人的脸。根据腾讯新闻稿的机器翻译,当用户在数小时后玩游戏时,会被提示进行面部扫描,他们可以直接拒绝,届时他们将被视为未成年人,并被踢出游戏。
实际上,腾讯在2018年就开始试验这一面部识别系统,艾哈迈德表示,从那以后就没有太大变化。他说,去年腾讯意识到很多孩子可能在偷他们祖父母的账户时,该公司也开始运行这种检查。艾哈迈德说:“很多孩子和祖父母住在一起,因为他们的父母在城市里工作,所以他们很可能在自己不知道的情况下使用祖父母的账户。”
艾哈迈德认为,此举在中国不太可能引起争议,因为尽管面部检测具有侵入性,但它主要影响的是成年人,到目前为止,网上的情绪似乎是可以预见的。他说道:“如果你查看网上的评论,你会发现许多年长的父母都认为这很好,因为游戏实在是太糟糕了。“老一代人总是认为游戏毁了孩子们的生活,所以老一代人接受了这一点。”