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苹果第一代M1芯片对英特尔造成了沉重打击,其2020年推出的MacBook Air和13英寸MacBook Pro在性能上实现了罕见的跨越式改进。不到一年,它已经开始与AMD和英伟达最好的gpu竞争。带有M1 Pro和M1 Max的新款MacBook Pro首次展示了苹果M1芯片在提供原始性能方面的出色表现,可以与我们通常在windows笔记本电脑中发现的离散显卡相媲美。
Nvidia一直试图吸引许多苹果的专业和创新客户工作室的笔记本电脑,但苹果不仅设法解决它所犯的错误的MacBook端口选择和键盘,但也加大了M1芯片满足性能的预期14 - 16寸笔记本电脑,。这一结果让富有创造力的专业人士兴奋不已,原因显而易见。
在过去的五年里,Windows笔记本电脑对Mac用户的吸引力越来越大,而苹果的新款M1 Pro和M1 Max芯片改变了这一平衡,尤其是在GPU领域。它们看起来像是对AMD和英伟达竞争的早期警告。苹果似乎有信心,它可以提供与顶级离散显卡相同的性能,同时消耗更少的电力。这是苹果雄心勃勃的计划的一部分,计划在2022年底之前将Mac产品线完全过渡到苹果硅(Apple Silicon),这也只是对该公司最强大的Mac——高大的Mac Pro——的一瞥。
上周,苹果公司自豪地将其新款M1 Max芯片与两款高端Windows笔记本电脑进行了对比,声称M1 Max可以减少100W的功耗,在接近或高于英伟达(Nvidia)的GeForce RTX 3080移动芯片的情况下提供相同的相对性能。虽然M1 Max可能是苹果有史以来最大的芯片,但与专用和独立的RTX 3080卡相比,它仍然将图形集成到一个系统芯片(SoC)架构中。
尽管有一些警告,但这并不是空谈:早期的评论似乎支持苹果的一些说法。Anandtech发现,M1 Pro和M1 Max在以生产力为重点的负载上表现良好,GFXBench测试甚至接近于配备英特尔酷睿i9-11980HK旗舰笔记本处理器的RTX 3080笔记本电脑。这些都是你期望M1 Max能很好地运行的负载类型,特别是考虑到苹果正在改进其用于生产任务的芯片。
YouTuber Dave2D发现,对于Adobe Premiere Pro任务,M1 Max比可比的RTX 3080系统略慢,M1 Max的性能取决于所涉及的工作。在Dave2D的测试中,Adobe Premiere Pro渲染需要10分17秒,而使用苹果Final Cut Pro软件的渲染只需要4分16秒。
M1 Max和M1 Pro真正失败的地方在于游戏。M1 Max的性能类似于《古墓丽影:暗影》中的RTX 3060系统。虽然中端游戏对于一个SoC来说可能是令人印象深刻的,但与苹果的说法相比,它是令人失望的,因为RTX 3060是RTX 3070的显著下降,更不用说RTX 3080。Anandtech的测试还显示,旗舰版M1 Max的性能还不到《Borderlands 3》中RTX 3080笔记本电脑的一半。我们仍然在评测苹果最新的MacBook pro,但我们也发现M1 Max与RTX 3060的游戏笔记本差不多。
考虑到大多数macOS跨平台游戏仍然是x86的,而且macOS从来都不是一个真正的游戏平台,看到M1 Max在这里挣扎也就不足为奇了。所以另一种思考方式是,苹果已经在没有游戏开发者对其M1芯片进行优化的情况下匹配了RTX 3060。对于苹果来说,这是一个令人印象深刻的开始,尽管目前还没有迹象表明Mac在未来会吸引到优化的游戏。
当你考虑到功率消耗和热净空时,这也令人印象深刻。我们已经看到了风扇给MacBook Pro带来的不同,与没有风扇的MacBook Air相比。现在,我们看到它能做什么与一个140W电源适配器和一个更大的14或16英寸底盘散热。在iMac或Mac Pro上,如果有足够的时间和空间来构建更大、更好、热量和功率限制更少的GPU,苹果能做什么呢?
Anandtech的Andrei Frumusanu写道:“很明显,苹果在gpu方面的持续经验在他们的a系列芯片和M1系列soc的开发中得到了回报。”简而言之,新的M1 soc证明了苹果可以为他们的高端机器打造大而强大的gpu。AMD和NVIDIA不需要申请。”
彭博社记者Mark Gurman表示,更大的芯片已经出现了,苹果为下一代台式电脑Mac Pro设计了两种变体,“CPU和GPU内核的数量是M1 Max的2倍和4倍”。这将导致在非常高端的Mac Pro机型上有多达40个CPU核和多达128个GPU核,这将是对苹果扩展其M1优势能力的真正考验。
AMD目前在苹果现有的Mac Pro型号中提供Radeon Pro GPU,如果苹果的核心数量和性能在GPU方面可以很好地扩展,那么很容易看到苹果自己的GPU如何超过AMD的Radeon Pro W6000X卡。在M1 Max的一些任务中,苹果已经接近移动RTX 3080——我们期待着看到,当苹果的芯片设计师可以更少地关注移动性,更多地关注冷却硬件以获得最大性能时,它会做什么。
如果更多的软件和游戏成为M1的优化利用Pro和M1马克斯芯片,和苹果的桌面芯片提供性能改进与M1我们看到到目前为止,苹果可能在重新定义台式电脑的性能的期望,就像去年年底重新定义了预期在笔记本电脑芯片。